ごっこ遊びと保育園と遊び
ごっこ遊びの保育園のねらいと言葉のやりとり
ごっこ遊びの核は「なりきる」こと以上に、相手とイメージを行き来させる“やりとり”です。例えば「いらっしゃいませ」「ありがとうございました」のような定型句は、場面を共有する合図になり、短い言葉でも相手と役割をつなぎます。実際、保育の文脈では、ごっこ遊びは想像力・社会性・言語(言葉の力)に関わる遊びとして位置づけられ、他児との関わりの中でコミュニケーションが育つ点が強調されています。
ねらいを立てるときは、「役ができたか」ではなく、次の観点で見ると指導計画に落とし込みやすくなります。
- 🔎 見立て・つもり:積み木を電話にして「もしもし」など、“ないもの”を“あること”にする力。
- 🗣️ 発話の往復:要求・提案・断り・交渉(「かして」「いいよ」「あとでね」)が出たか。
- 🤝 関係の変化:一人→平行→連合→共同へ、誰と遊ぶか・どう決めるかが変わる。
特に保育園では、同じクラス・同じ空間で遊びが続くからこそ、「昨日の続き」が生まれやすい反面、イメージの衝突も起きます。衝突を“禁止”で終わらせず、「どっちも入る方法」を探す経験に変えると、社会性の学びが濃くなります(例:「病院ごっこ」の受付と診察室を分ける、患者の順番カードを作る)。
保育における年齢別のねらい(1歳は再現、2歳は見立て、3歳は簡単なルール、4~5歳は役割分担と世界観の共有)を整理した記述は、指導の根拠としても使いやすいです。
参考(年齢別のねらい・発達段階・おすすめネタの整理がある)。

ごっこ遊びの保育園の年齢別と発達と友だち
同じ「ごっこ遊び」でも、年齢で“遊びのエンジン”が変わります。低年齢は「大人の動作の模倣」や「見立て」が中心で、年中以降は「話し合いでストーリーを組む」ことが増えていきます。発達段階を踏まえると、保育者の関わりは「教える」より「つなぐ」「場を整える」が主役になります。
年齢別の目安として、次のように押さえると現場で迷いにくくなります。
- 👶 1歳:再現遊びの芽(電話のふり、食べるふり)。保育者は“何を再現しているか”を読み取り、短い代弁で支える。
- 🧒 2歳:見立て・つもりが増えるが、友だちと同じストーリーには乗りにくい。保育者が「同じ場面」に橋をかける(「〇〇ちゃんのごはん、どこに置く?」)。
- 🧑 3歳:連合遊びが増え、貸し借り・順番・簡単なルールが課題になる。言葉が足りず揉めるので、語彙の“見本”を短く提示する。
- 🧑🤝🧑 4歳:共同遊びが育ち、役割分担やルールで世界観を共有する。保育者は介入を減らし、困ったときの相談役へ。
- 🧒🧒 5歳:話し合い・準備・見通しが立ち、「プロジェクト」化しやすい。目的・役割・時間を自分たちで調整する経験が価値になる。
意外に見落としやすいのは、“友だち関係の固定化”が遊びの幅を狭めることです。いつも同じメンバーで同じ役だと、交渉が減って学びが薄くなることがあります。そこで、役カードを固定にせず「今日は“交代制”」にする、あるいは“新しい役”を増やして混ざりやすくする(例:店員だけでなく「配達」「清掃」「広報」)と、関係がほぐれて参加が広がります。
発達段階(遊びが一人→傍観→平行→連合→共同へ進む整理)が表で確認できる。

ごっこ遊びの保育園の環境構成とコーナーと素材
ごっこ遊びが伸びない原因は、子どもの想像力不足ではなく、環境構成が“続きにくい”形になっていることが少なくありません。例えば、ままごと道具が棚に詰め込まれ、必要な物が探せない状態だと、ストーリーに入る前に疲れてしまいます。逆に、空間・素材・表示を整えると、保育者が頑張らなくても子ども同士で役割が動き始めます。
環境構成の具体ポイント(明日から変えられる順)です。
- 🧱 コーナーを「小さく区切る」:棚やパーテーションで“家”“店”“病院”の境界を作ると、世界観が保ちやすくなります。ごっこ遊びは区切られた空間があると発展しやすい、という現場実践の指摘があります。
- 🧺 素材は“本物に寄せすぎない”:「万能素材(空箱、布、紙袋、クリップ)」が多いほど、子どもの見立てが生きます。高精度おもちゃだけだと、使い方が固定されることがあります。
- 🖼️ 表示で言葉を支える:レジ前に「いらっしゃいませ」「100えん」など簡単な表示、病院に「うけつけ」「おくすり」などを置くと、言葉が出にくい子も参加しやすい。
- 🧷 “続き”を許す:翌日に続く遊びなら、作品や配置を少し残す(安全・衛生に配慮しつつ)ことで、物語の再開が速くなります。
意外な効き目があるのは、「動線」と「音」です。ごっこコーナーのすぐ横が走るゾーン(ブロック・乗り物)だと、集中が切れてトラブルが増えやすくなります。そこで、静と動を分ける配置にすると、保育者の声かけが減っても遊びが落ち着くことが多いです。
環境面での援助(区切り・必要物の準備)がごっこ遊びの発展に役立つ。

ごっこ遊びの保育園の関わり方とトラブルとルール
ごっこ遊びのトラブルは、悪いことではなく「相手と同じ世界を作ろうとしている証拠」でもあります。大人が結論を早く出しすぎると、子どもは“交渉の経験”を失ってしまいます。保育者は裁判官ではなく、通訳・編集者のように関わるのが効果的です。
関わり方の軸は、次の3つにまとめるとブレにくいです。
- 👀 見守り(発想を妨げない):基本は口を挟みすぎず、詰まったときだけ“質問”で展開の糸口を渡す(指示より質問がよい、という整理があります)。
- 🧠 代弁(言葉を補う):2~3歳は特に、気持ちが言葉にならず揉めます。「○○したかったんだね」「順番にしたいんだね」と短く翻訳すると落ち着きやすい。
- 🧩 ルールは“増やす”より“見える化”:紙に「ならぶ」「おかね」「しんさつ」など最低限を絵で示すと、守れない子を叱らずに済みます。
トラブルの多い場面別に、具体の手立ても置いておきます。
- ⚔️ 役の取り合い:役を「固定席」にせず、交代制カード(タイマーでも可)にする。
- 🧸 物の取り合い:同じ機能の素材を複数用意するより、「代替素材」を増やす(皿がなくても紙で作れる、箱で代用できる)と見立てが育つ。
- 🗯️ 言い合い:双方の“設定”を紙に描いて並べると、どちらが正しいかではなく「どう混ぜるか」に発想が移る。
そして、保育者が途中で抜けるときは現実に引き戻さず、役のまま抜けると遊びが切れにくい、という工夫も現場では有効とされています(「先生は忙しいから終わり」ではなく、役の用事にする)。
関わり方の注意点(発想を妨げない・質問で援助・抜け方も世界観を壊さない)がまとまっている。

ごっこ遊びの保育園の独自視点と記録と翌日の展開
検索上位で語られやすいのは「ねらい」「年齢別」「ネタ」「環境構成」ですが、現場で差がつくのは“記録の取り方”です。ごっこ遊びは成果物が残りにくいので、写真や制作物だけを追うと、肝心の育ち(言葉のやりとり、関係の調整)が抜け落ちやすくなります。そこで、記録を「脚本メモ」として扱うと、翌日の展開が設計しやすくなります。
おすすめは、1回の遊びにつき次の3行だけメモする方法です(忙しい日でも続きます)。
- 📝 だれが/なに役で:例「A=店員、B=客、C=配達」
- 📝 どんな言葉が出た:例「“これください”“売り切れ”が出た」「“順番”で揉めた」
- 📝 次に足す環境:例「売り切れ札」「配達バッグ」「順番カード」
この“脚本メモ”があると、保育者の援助が「その場の思いつき」から「観察に基づく最小介入」へ変わります。例えば「売り切れ」を言えたなら、翌日は“補充”という役を足すと、話し合いが自然に生まれます(誰が作る?どこに置く?いくら?)。
意外と効果がある小技もあります。
- 📦 「空箱」を“ラベル未完成”で置く:子どもが自分で商品名を決める余地ができ、言葉が増える。
- 📻 「音の小道具」を1つだけ:呼び込みベル、電話、インターホンなど。音は参加の合図になり、輪に入りにくい子の入口になる。
- 🧻 “失敗しても戻せる”素材:テープよりマスキング、紙は厚紙よりコピー紙など。作り直しやすいと挑戦が増える。
ごっこ遊びは、子どもが「自分の世界」を持ち寄って「みんなの世界」に編み直す活動です。記録は評価のためだけでなく、次の1手(環境構成・声かけ)を最短距離で見つけるための道具にすると、保育の負担が軽くなり、遊びは深くなります。
遊びを発展させる準備(玩具を増やす、翌日に残す等)の考え方が整理されている。
https://hoiku.mynavi.jp/contents/hoikurashi/childminder/work/33180/

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